Na série Sintonia, atuei como artista 3D e de VFX nas duas últimas temporadas, contribuindo para a criação e integração de múltiplos elementos digitais em cenas de alta intensidade dramática.
Fui responsável pela modelagem e texturização de diversos assets 3D, desenvolvidos para ampliar cenários e complementar sequências específicas, sempre mantendo coerência estética e fidelidade ao universo visual da série.
Também trabalhei na criação de efeitos de sangue e explosões, envolvendo tanto a construção dos assets quanto a simulação e preparação para render. Esses efeitos exigiram atenção especial à física, timing e integração com a cinematografia original.
Além disso, participei da criação de crowds digitais e da inserção de elementos 3D em live-action, realizando ajustes de perspectiva, iluminação e composição para garantir integração natural com as cenas filmadas.
Minha atuação envolveu o pipeline completo — da construção do asset ao lookdev, simulação e render final para composição — contribuindo para sequências visualmente impactantes nas fases finais da narrativa da série.