No filme Procura-se, uma das minhas primeiras atuações em parceria com a Quanta, participei do desenvolvimento de assets 3D e suporte técnico em diferentes shots da produção.
Minha atuação esteve focada principalmente na modelagem de elementos 3D utilizados em cenas específicas, garantindo coerência de escala, proporção e integração com o material captado. Também fui responsável pela texturização desses assets, desenvolvendo materiais compatíveis com a iluminação e direção de arte do filme.
Além disso, atuei no camera match de alguns planos, realizando o alinhamento técnico entre o ambiente filmado e os elementos digitais, assegurando precisão de perspectiva e integração espacial para composição.
Mesmo em uma participação mais pontual, essa experiência foi fundamental para consolidar meu entendimento sobre pipeline de VFX, integração com live-action e fluxo de produção em ambiente profissional.