No filme Perfekta – Uma Aventura da Escola de Gênios, atuei como artista 3D no desenvolvimento de múltiplos elementos visuais essenciais para a construção do universo fantástico da narrativa.
Fui responsável pela criação da macieira de Isaac Newton, desenvolvendo modelagem, texturização e shaders com foco em detalhamento orgânico e fidelidade visual. O asset exigiu atenção especial à estrutura natural da árvore, variações de superfície e resposta à iluminação.
Também desenvolvi o carro flutuante, incluindo modelagem, texturização, criação de shaders e rigging para permitir animações funcionais e controláveis. O processo envolveu preparação técnica do asset para interação dinâmica em cena e integração com live-action.
Além disso, trabalhei na criação de ambientes como o deserto, desenvolvendo elementos 3D para composição e expansão de cenário, garantindo escala adequada, coerência atmosférica e integração luminosa.
Minha atuação envolveu o pipeline completo — da construção dos assets ao lookdev, rigging, preparação para animação, render 3D e inserção em cena — contribuindo para a construção visual do universo do filme.