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B.A.O Futuro Está Morto

Um grupo de jovens busca viver ao máximo sua juventude, protegendo-se de um mal que ataca os adultos, o monocromatismo. A chegada de um novo adolescente especial e uma onda de assassinatos de jovens coloca em xeque a existência do B.A.

  • Cliente: HBO Max
  • Empresa: Quanta
  • Natureza do projeto: Série
  • Lançamento: 19/10/2023
B.A.: O Futuro Está Morto
B.A.O Futuro Está Morto

Na série B.A.: O Futuro Está Morto, atuei como artista 3D e artista de VFX no desenvolvimento de elementos centrais do environment e na aplicação de efeitos visuais sobre o monstro final da série. Minha participação esteve focada na criação de cenários com estética brutalista e na ampliação visual da criatura já existente dentro da narrativa.

Nos ambientes, trabalhei na modelagem e definição de estruturas com forte influência brutalista, priorizando formas sólidas, geometrias marcantes e uma atmosfera densa que reforçasse o tom distópico da produção. O objetivo era construir cenários digitais com identidade visual consistente, equilibrando escala, iluminação e composição para integrar os ambientes de forma orgânica às filmagens.

No caso do monstro final, minha atuação esteve concentrada na criação de efeitos especiais e aprimoramentos visuais aplicados sobre a criatura já desenvolvida. O trabalho envolveu simulações, ajustes de iluminação, intervenções em composição e tratamentos que intensificassem sua presença em cena. A integração entre VFX, renderização e material captado foi essencial para reforçar o impacto visual da criatura e garantir coerência estética com o universo distópico da série.