raphaclucena@gmail.com

Telecaster

Recreación 3D personal de la Fender Telecaster enfocada en modelado de precisión, texturizado realista y desarrollo de shaders. Estudio de hard surface y lookdev físico.

  • Cliente: Original
  • Company: Hibard
  • Naturaleza del proyecto: R&D
  • Lanzamiento: 07/10/2019
Telecaster
Telecaster

Este proyecto personal consistió en la recreación en 3D de la icónica Fender Telecaster, combinando precisión técnica e interpretación estética en un estudio avanzado de modelado hard surface y lookdev realista.

El desarrollo se realizó en Autodesk Maya, donde modelé cada componente — cuerpo, mástil, headstock, trastes, pastillas y herrajes — utilizando referencias reales y proporciones fieles al instrumento original.

El texturizado y look development se llevó a cabo en Substance 3D Painter, explorando variaciones de madera natural, capas de barniz y metales con desgaste sutil para lograr materiales físicamente creíbles.

Se añadieron imperfecciones controladas y marcas de uso ligeras para reforzar la autenticidad visual del asset.

El proyecto demuestra habilidades en modelado de precisión, desarrollo de shaders y creación de assets de alta calidad para portafolio y R&D.