En la serie Sintonia, trabajé como artista 3D y de VFX en las dos últimas temporadas, contribuyendo a la creación e integración de múltiples elementos digitales en escenas de alta intensidad dramática.
Fui responsable del modelado y texturizado de diversos assets 3D, desarrollados para ampliar escenarios y complementar secuencias específicas, manteniendo coherencia estética con el universo visual de la serie.
También participé en la creación de efectos de sangre y explosiones, incluyendo la construcción de los assets, simulación y preparación para render. Estos efectos exigieron especial atención a la física, el timing y la integración con la cinematografía original.
Además, trabajé en la creación de crowds digitales y en la inserción de elementos 3D en live-action, ajustando perspectiva, iluminación y composición para lograr una integración natural.
Mi participación abarcó el pipeline completo — desde el desarrollo del asset hasta el lookdev, simulación y render final para composición — aportando impacto visual en las etapas finales de la narrativa.