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Senna

Miniserie de ficción basada en la vida de Ayrton Senna da Silva, la leyenda brasileña del automovilismo que ganó tres veces el Campeonato Mundial de Pilotos de Fórmula Uno.

  • Cliente: Netflix
  • Company: Quanta
  • Naturaleza del proyecto: Serie
  • Lanzamiento: 01/11/2024
Senna
Senna

En la serie Senna, participé en la reconstrucción digital de elementos icónicos del automovilismo, siendo responsable del modelado, texturizado y desarrollo de assets 3D de las principales pistas, así como de los autos y cascos presentes en la serie.

Mi trabajo se centró en lograr alta fidelidad histórica y técnica, garantizando precisión en proporciones, materiales, decals y detalles mecánicos, alineados con referencias reales y necesidades narrativas.

También desarrollé animaciones 3D y variaciones de assets para implementación en ICVFX (In-Camera Visual Effects) utilizando Unreal Engine 5, optimizando geometría y materiales para rendimiento en tiempo real dentro de entornos LED volume.

El flujo de trabajo en ICVFX requirió especial atención a la iluminación dinámica, parallax real y coherencia de escala, permitiendo que los escenarios digitales reaccionaran de forma física y convincente en el set de filmación.

Mi contribución conectó modelado de alto nivel, lookdev técnico y workflow en tiempo real, fortaleciendo la experiencia visual inmersiva de la serie.