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Sea House – Diorama

Diorama 3D estilizado basado en concept 2D, desarrollado en Blender con texturas hand painted y dirección artística atmosférica.

  • Cliente: Original
  • Company: Hibard
  • Naturaleza del proyecto: R&D
  • Lanzamiento: 25/05/2022
Sea House - Diorama 3D
Sea House – Diorama

Sea House es una reinterpretación en 3D basada en un concept original de la artista 2D Alina Bykova, centrada en traducir la atmósfera ligera y mágica de la ilustración a un diorama tridimensional estilizado y detallado.

El proyecto fue desarrollado íntegramente en Blender, abarcando modelado, pintura, montaje e iluminación, permitiendo un control preciso sobre silueta, profundidad y lectura visual.

El principal desafío técnico fue la creación de texturas hand painted, realizadas manualmente en lugar de utilizar materiales realistas o procedurales, exigiendo dominio de luz, color y volumen dentro de la propia pintura.

La paleta cromática fue cuidadosamente elegida para mantener el tono acogedor y fantástico del concept original, mientras que la iluminación se diseñó para enfatizar formas y guiar la composición.

El proyecto demuestra habilidades en entornos estilizados, texturizado hand painted, dirección de arte y adaptación de concept 2D al espacio 3D.