Retratos es un cortometraje animado en 3D desarrollado para un concurso interno de la escuela SAGA, dirigido exclusivamente a profesores. El desafío consistía en crear una animación original, técnicamente refinada y visualmente impactante. El proyecto obtuvo el primer lugar, con un premio que incluyó un viaje a Hollywood.
Fui responsable de la creación integral de los personajes 3D, desde la escultura digital inicial hasta el LookDev final. Mi participación incluyó modelado, retopología, mapeo UV y rigging, asegurando personajes listos para animación.
La producción utilizó herramientas profesionales en cada etapa. Autodesk Maya fue empleado para modelado y rigging. Substance Painter permitió desarrollar texturas detalladas. La renderización se realizó con Arnold y Redshift, garantizando un acabado cinematográfico.
El proyecto se destacó por la combinación entre técnica y narrativa, fortalecida por la colaboración constante del equipo.
Formar parte de Retratos representó un hito profesional, consolidando experiencia en diseño de personajes 3D y producción colaborativa.