raphaclucena@gmail.com

Anderson Spider Silva

¿Cuántas barreras tiene que superar un campeón para convertirse en el icono de color de su generación? El viaje de Anderson Spider Silva a través de victorias y derrotas, dentro y fuera del ring.

  • Cliente: Paramount Plus
  • Company: Quanta
  • Naturaleza del proyecto: Serie
  • Lanzamiento: 16/11/2023
Anderson Spider Silva
Anderson Spider Silva

En la serie Anderson “Spider” Silva, en Paramount+, trabajé como artista 3D y artista de VFX en el desarrollo visual de las principales escenas de combate, con un fuerte enfoque en el realismo, la escala y la integración entre entornos digitales y filmación en live-action. Mi participación se centró en el desarrollo completo de la arena 3D donde se llevan a cabo las peleas, desde el modelado y la texturización hasta el renderizado final y la composición.

Fui responsable de modelar la estructura de la arena en 3D, desarrollar materiales y texturas y estructurar todo el proceso de crowd simulation. Esto incluyó la creación e integración de personajes digitales, variaciones de animación 3D y la distribución estratégica del público para generar densidad visual y credibilidad cinematográfica. El objetivo era recrear la energía de un gran evento deportivo manteniendo un control técnico total sobre los encuadres y la profundidad de escena.

Después del desarrollo de los entornos y las multitudes digitales, realicé el render 3D de las escenas para su posterior integración con el material filmado. Este proceso permitió ampliar la escala de las peleas, reforzar la atmósfera de la arena y garantizar que la iluminación, la perspectiva y la composición visual funcionaran de manera orgánica junto con la filmación. El resultado es una experiencia visual inmersiva donde VFX y producción audiovisual se combinan para fortalecer la narrativa y la intensidad de la trayectoria de uno de los mayores nombres en la historia del MMA.