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Senna

Minissérie ficcional baseada na vida de Ayrton Senna da Silva, a lenda brasileira do automobilismo que venceu três vezes o Campeonato Mundial de Pilotos de Fórmula 1.

  • Cliente: Netflix
  • Empresa: Quanta
  • Natureza do projeto: Série
  • Lançamento: 01/11/2024
Senna
Senna

Na série Senna, atuei na reconstrução digital de elementos icônicos do automobilismo, sendo responsável pela modelagem, texturização e desenvolvimento de assets 3D das principais pistas, além de carros e capacetes que marcaram a trajetória do piloto.

Meu trabalho envolveu a criação de ambientes e veículos com alto nível de fidelidade histórica e técnica, garantindo precisão em proporções, materiais, decals e detalhes mecânicos, respeitando referências reais e exigências narrativas.

Também desenvolvi animações 3D e variações de elementos para uso em ICVFX (In-Camera Visual Effects), com implementação na Unreal Engine 5. Isso exigiu otimização de geometria, criação de materiais em tempo real e preparação de assets para performance estável em ambiente virtual de LED volume.

A integração para ICVFX demandou atenção especial à iluminação dinâmica, parallax real e consistência de escala, permitindo que os cenários digitais reagissem fisicamente à câmera e à luz no set, elevando o nível de realismo durante as filmagens.

Minha atuação conectou modelagem high-end, lookdev técnico e workflow para real-time, contribuindo diretamente para a construção visual imersiva da série.