En la serie Rio Connection, trabajé en distintas áreas de la producción, con especial enfoque en la preparación y desarrollo de assets 3D, principalmente el avión que aparece en múltiples shots a lo largo de la serie.
Fui responsable del refinamiento y organización del asset del avión, garantizando precisión estructural, fidelidad visual y preparación técnica para animación y renderizado. El proceso incluyó ajustes en modelado, lookdev, creación de materiales y shaders y preparación para animación.
También me encargué de la animación del avión, controlando trayectoria, escala, velocidad y lectura de cámara para mantener coherencia cinematográfica entre las distintas escenas. Al tratarse de un asset recurrente, fue fundamental asegurar continuidad visual y comportamiento consistente.
Finalmente, gestioné el renderizado 3D, asegurando correcta integración con el material filmado, coherencia en iluminación, reflejos e interacción atmosférica, contribuyendo a la credibilidad visual de la serie.