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DNA do Crime

Um grupo de agentes federais vai ter que arregaçar as mangas e desenrolar a investigação de um roubo espetacular.

  • Cliente: Netflix
  • Empresa: Quanta
  • Natureza do projeto: Série
  • Lançamento: 14/11/2023
DNA do Crime
DNA do Crime

Na série DNA do Crime, atuei em diversas shots de ação, sendo responsável pelo desenvolvimento completo de assets 3D, animações técnicas, simulações de explosões e renderização para composição final.

Trabalhei na construção de veículos adicionais para ampliação do cenário, realizando modelagem hard surface, lookdev, desenvolvimento de materiais e shaders, além de rigging para possibilitar animações realistas em cena. A animação considerou aspectos como peso, dinâmica e interação com o ambiente, garantindo integração convincente com o material filmado.

Também fui responsável pela animação completa de uma metralhadora e de um helicóptero, desenvolvendo os assets desde a modelagem até o rig técnico, permitindo controle preciso de partes móveis, recoil, rotação de hélices e comportamento mecânico em ação.

No campo de efeitos visuais, desenvolvi simulações de explosões para diferentes sequências, cuidando da dinâmica, escala, iluminação e interação com o ambiente. Parte dessas explosões foi simulada por mim, garantindo controle artístico e coerência física. Todo o material passou por renderização 3D com foco na integração para composição, assegurando consistência de luz, sombra, partículas e volumetria.