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B.A.O Futuro Está Morto

Un grupo de jóvenes intenta vivir plenamente su juventud, protegiéndose de un mal que ataca a los adultos, el monocromatismo. La llegada de un nuevo adolescente especial y una oleada de asesinatos pone en duda la existencia de B. A.

  • Cliente: HBO Max
  • Company: Quanta
  • Naturaleza del proyecto: Serie
  • Lanzamiento: 19/10/2023
B.A.: O Futuro Está Morto
B.A.O Futuro Está Morto

En la serie B.A.: O Futuro Está Morto, trabajé como artista 3D y artista de VFX en el desarrollo de elementos clave del diseño de entornos y en la aplicación de efectos visuales sobre el monstruo final de la serie. Mi participación se centró en la construcción de entornos brutalistas y en potenciar visualmente la presencia de la criatura ya existente dentro de la narrativa.

En los entornos, desarrollé estructuras con fuerte influencia de la arquitectura brutalista, priorizando formas sólidas, geometrías contundentes y una atmósfera densa que reforzara el tono distópico de la producción. El objetivo fue crear entornos digitales con identidad visual consistente, equilibrando escala, iluminación y composición para integrarlos de manera orgánica con la filmación.

En cuanto al monstruo final, mi trabajo se enfocó en la creación de efectos especiales y mejoras visuales aplicadas sobre la criatura ya desarrollada. Esto incluyó simulaciones, ajustes de iluminación, intervenciones en composición y tratamientos visuales destinados a intensificar su presencia en pantalla. La integración entre VFX, renderizado y material filmado fue fundamental para reforzar el impacto visual y mantener coherencia estética con el universo distópico de la serie.